2016年06月27日

獣使い装備紹介@2016.06.07Ver

現在使っている装備をそのまま紹介します。
以前のようにどこでも獣使いという感じでは無くなりましたが、まだピンポイントで出番がありますね。

※オーグメントは最高値で計算しています。続きを読む
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2016年03月24日

強化後のRMEA比較 片手斧編

片手斧は戦士の記事にくっつけようかと思いましたが、獣使い単独で記事にしてみました。続きを読む
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2015年12月08日

獣使い用装備紹介

以前にも一度獣使い用装備を記事にしましたが、今はどんな組み合わせでやっているかを改めて紹介してみようと思います。

※オーグメントは分かりやすいよう最高値で記載していますが、私自身が全て最高値を揃えている訳ではありません。続きを読む
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2015年10月26日

打属性と格闘属性とタビヤガンビット

ペットの性能調査からまたネタを1つ。
物理属性を「囚われのシャントット」関連のNMで調査した際、「Skeleton Scuffler」にダメージが通る特殊技は全て打属性としていましたが、改めて調べてみると格闘属性の物もある事が分かりました。続きを読む
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2015年09月07日

汁ペットと無限連携

獣使い2人で出来る無限連携を紹介してみようと思います。続きを読む
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2015年09月04日

汁ペットの魔法技ダメージ計算式 その2

パトリックのファイアボールはステータスで威力が変動しないので他の技も同じかと思っていましたが、調べてみると技の種類によって異なる事が分かりました。続きを読む
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2015年08月24日

汁ペットの物理技にステータス補正はあるのかどうか

汁ペットの魔法技はステータスによって威力が変動しない事は分かっていますが、物理技はどうなのかを少し調べてきました。続きを読む
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